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Bayonetta (SSBU)/Up special

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Bayonetta Up Special Hitbox Visualizations.
First Second
BayonettaWitchTwist1SSBU.gif BayonettaWitchTwist2SSBU.gif
Hitbox visualization showing the bullet arts of Bayonetta's up special, Witch Twist.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Witch Twist has less landing lag when used twice (32 frames → 28).
  • Buff Witch Twist has an additional hitbox, making its hits connect more reliably.

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff The move has a lower SDI multiplier (2× → 1.5×).
  • Buff The window for Bayonetta to regain her double jump if the move is used after it has been increased (3 frames → 4).

Hitboxes

First Witch Twitst

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Hit 1
0 0 3.0% 0 AngleIcon96.png 0 100 120 2.5 top 0.0 4.5 to 9.5 0.5 0.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
1 0 3.0% 0 AngleIcon103.png 0 100 130 4.0 top 0.0 6.0 to 8.0 5.0 0.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
Multihits (Earliest)
0 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 100 5.0 top 0.0 21.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 80 4.5 top 0.0 26.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 140 2.0 top 0.0 18.0 to 8.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Early)
0 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 100 5.0 top 0.0 21.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 80 4.5 top 0.0 26.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Mid)
0 0 0.2% 0 AngleIcon105.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon105.png 0 100 30 4.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Late)
0 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 135 3.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Latest)
0 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 135 3.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 11.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Final hit
0 0 3.0% 0 AngleIcon32.png 45 80 0 6.5 top 0.0 26.5 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
All hitboxes use weight-independent knockback.

Second Witch Twist

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Hit 1
0 0 2.0% 0 AngleIcon90.png 0 100 140 3.0 top 0.0 4.0 to 11.0 1.0 0.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
1 0 2.0% 0 AngleIcon100.png 0 100 135 5.3 top 0.0 6.0 to 9.5 7.5 0.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
Multihits (Earliest)
0 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 100 5.0 top 0.0 21.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 80 4.5 top 0.0 26.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 140 2.0 top 0.0 18.0 to 8.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Early)
0 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 100 5.0 top 0.0 21.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 80 4.5 top 0.0 26.0 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Mid)
0 0 0.2% 0 AngleIcon105.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon105.png 0 100 30 4.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Late)
0 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 135 3.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 9.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Multihits (Latest)
0 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 75 5.0 top 0.0 23.0 to 20.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
1 0 0.2% 0 AngleIcon365.png 0 100 135 3.0 top 0.0 25.0 to 23.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
2 0 0.2% 0 AngleIcon93.png 0 100 120 2.0 top 0.0 18.0 to 11.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Rapid).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 3
Final hit
0 0 3.0% 0 AngleIcon0.png 30 50 0 6.5 top 0.0 26.5 to 19.0 0.0 1.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
All hitboxes use weight-independent knockback.

Timing

Hit 1 6
Multihits (earliest, early, mid, late, latest) 11, 12-14, 15-19, 20-22, 23-25
Final hit 27-28
Interruptible 32
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible
This move in SSB4 This move in SSBU Bayonetta's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt (1 · 2 · 3) · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial (1 · 2 · 3) · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash