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Bayonetta (SSBU)/Down special

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Hitbox visualization showing Bayonetta's down special, Witch Time.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Nerf Witch Time's duration scaling is lower (40 → 30).
  • Nerf Witch Time's regeneration per frame is slower (0.04 → 0.03).
  • Bug: A glitch with Witch Time has been created, with its slowdown duration now being capable of underflowing and becoming extremely long under certain circumstances.

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Bug fix Fixed the Witch Time slowdown glitch.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Witch Time has a longer counter window (frames 8-21 → 8-27) and grants more intangibility (frames 8-17 → 8-23). The Bat Within window takes place later (frames 18-29 → 24-35) without changing the move's total duration, reducing its ending lag.
  • Buff Witch Time regenerates faster (0.03 → 0.04).

Timing

Counter

Intangibility 8-23
Counter 8-27
Bat Within 24-35
Interruptible 67
Animation length 66
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Counter
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Intangible
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Interruptible


This move in SSB4 This move in SSBU Bayonetta's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt (1 · 2 · 3) · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial (1 · 2 · 3) · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash