Super Smash Bros. Ultimate

Zelda (SSBU)/Up smash: Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
==Update History==
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*{{buff|Up smash's final hit has more knockback scaling (214 → 222).}}
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!Multihits (early)
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!Multihits (late)
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!Final hit
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==Trivia==
*The final hit has a rehit rate of 4 like the multi-hits. However, as it only lasts one frame, it can still only hit once.


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Revision as of 12:58, July 15, 2022

Hitbox visualization showing Zelda's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.0

  • Buff Up smash's final hit has more knockback scaling (214 → 222).

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Multihits (early)
0 0 4 2.0% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 12.0 0.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 4 2.0% 0 AngleIcon160.png Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 -5.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 4 2.0% 0 AngleIcon100.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 -5.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 4 2.0% 0 AngleIcon160.png Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 5.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 4 2.0% 0 AngleIcon100.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 5.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
5 0 4 2.0% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.6 top 0.0 19.0 0.0 0.5× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (late)
0 0 4 0.8% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 12.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 4 0.8% 0 AngleIcon160.png Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 -5.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 4 0.8% 0 AngleIcon100.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 -5.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 4 0.8% 0 AngleIcon160.png Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 5.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 4 0.8% 0 AngleIcon100.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 18.0 5.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
5 0 4 0.8% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(False).png 4.6 top 0.0 19.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 4 5.0% 0 AngleIcon88.png Standard 24 222 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 21.0 0.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 4 5.0% 0 AngleIcon88.png Standard 24 222 0 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 18.0 -6.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 4 5.0% 0 AngleIcon88.png Standard 24 222 0 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 18.0 6.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 4 5.0% 0 AngleIcon88.png Standard 24 222 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 15.0 0.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Charges between 3-4
Multihits (early) 9-23 (rehit rate: 4)
Multihits (late) 25-32 (rehit rate: 4)
Final hit 34
Interruptible 64
Animation length 71
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible

Trivia

  • The final hit has a rehit rate of 4 like the multi-hits. However, as it only lasts one frame, it can still only hit once.