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Kazuya (SSBU)/Neutral attack/Hit 10: Difference between revisions

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This specific move's hitboxes are unblockable.
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Latest revision as of 01:26, August 7, 2022

Hitbox visualization showing Kazuya's tenth jab.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 12.0% 0 AngleIcon53.png Forward 60 65 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 16.0 to 14.0 7.0 to 6.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kazuya Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Unblockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing[edit]

Hitboxes 29
Interruptible 71
Animation length 79
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible