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Kazuya (SSBU)/Up throw

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Hitbox visualization showing Kazuya's up throw.

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

The laser uses different data if Kazuya is tiny (more specifically, if he is at 0.5× of his size or less). Its base damage is also multiplied by 0.75× after hitting one target, and 0.5× after hitting two targets.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
Laser (standard, early)
0 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 0.0 1.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
1 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 0.0 5.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
Laser (tiny size, early)
0 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 0.0 1.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
1 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 0.0 5.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
Laser (standard, late)
0 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 0.0 1.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
Laser (tiny size, late)
0 0 0 10.0% 5.0 AngleIcon55.png Forward 85 62 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 0.0 1.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1×
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 2.0% AngleIcon76.png Forward 65 45 10 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-14
Throw release 14
Laser (early, late) 40, 41-48
Interruptible 76
Animation length 97
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Throw point
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Interruptible

Laser parameters[edit]

Lifetime 9 frames
Travel speed 20
Travel angle 45°
Damage multiplier after hitting one target 0.75
Damage multiplier after hitting two targets 0.5