Super Smash Bros. Ultimate

Kazuya (SSBU)/Down smash

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Hitbox visualization showing Kazuya's down smash.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

The scripts only specify shieldstun multipliers for the ID 0 and 1 hitboxes, but they apply to all hitboxes due to a glitch.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset H× SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
Clean hit (early)
0 0 0 17.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 8.2 11.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
1 0 0 15.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.0 7.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
2 0 0 17.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 8.2 11.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames —
3 0 0 15.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.0 7.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames —
Clean hit (late)
0 0 0 17.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 6.3 11.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
1 0 0 15.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.3 7.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
2 0 0 17.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 6.3 11.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames —
3 0 0 15.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.3 7.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames —
Late hit
0 0 0 17.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 2.5 11.5 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
1 0 0 15.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 3.0 7.0 0.3× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kazuya Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +5 frames 1.2×
2 0 0 13.0% 15.0 AngleIcon277.png Standard 20 80 0