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Steve (SSBU)/Up smash: Difference between revisions

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(→‎Hitboxes: weirdly enough they're all indirect even though most are on Steve)
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{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Overview==
==Overview==
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|13.0.1}}'''
{{UpdateList (SSBU)/13.0.1|char=Steve}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
===Main attack===
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
! {{rollover|Rehit rate|If not 0, hits again every X frames|y}}
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|angle=105
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|ks=100
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|r=3.0
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}}
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|0.4}}
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|angle=366
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|ks=100
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|r=3.5
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Line 48: Line 53:
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|type=Weapon
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|effect=Flame
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|slvl=S
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|direct=f
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}}
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|0.4}}
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|angle=113
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|ks=100
|ks=100
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|fkv=60
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|r=3.5
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|bn=top
Line 66: Line 71:
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|ypos=3.25
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|zpos=3.25 to -3.25
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|sdi=0.2
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|type=Weapon
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|effect=Flame
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|slvl=S
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}}
|6
{{HitboxTableTitle|Final hit|42}}
{{HitboxTableRowNote|The launcher and magma block hitboxes use set weight.|25}}
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|14.0}}
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|angle=80
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|ks=90
Line 93: Line 96:
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|type=Typeless
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|effect=Flame
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|direct=f
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|slvl=L
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}}
|0
{{HitboxTableRowNote|Pickaxe hitbox, details below. No extra hitbox if pickaxe is broken.|25}}
|}
|}


===Pickaxe===
The pickaxe's hitbox is active alongside the final hit, and does not use up durability points if it connects, unlike Steve's other attacks involving tools. If the move is used without a pickaxe, no additional hitbox is generated.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Wood Pickaxe|25}}
{{HitboxTableTitle|Wood|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|angle=52
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Line 115: Line 119:
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|r=3.5
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|xpos=4.0
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Line 127: Line 131:
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}}
{{HitboxTableTitle|Stone Pickaxe|25}}
{{HitboxTableTitle|Stone|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|8.14}}
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|r=3.5
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|xpos=4.0
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Line 150: Line 155:
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}}
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{{HitboxTableTitle|Iron|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|8.88}}
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|angle=52
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|bk=56
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|ks=82
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|r=3.5
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|xpos=4.0
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Line 173: Line 179:
|direct=f
|direct=f
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}}
{{HitboxTableTitle|Gold Pickaxe|25}}
{{HitboxTableTitle|Gold|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
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|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|7.4}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|7.4}}
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|angle=52
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|bk=56
|ks=92
|ks=92
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|fkv=0
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|r=3.5
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|bn=haver
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|xpos=4.0
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|ypos=4.0
Line 196: Line 203:
|direct=f
|direct=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Diamond Pickaxe|25}}
{{HitboxTableTitle|Diamond|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|9.99}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|9.99}}
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|sd=1.0
|angle=52
|angle=52
|af=3
|bk=56
|bk=56
|ks=82
|ks=82
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|fkv=0
|r=3.5
|r=3.5
|bn=top
|bn=haver
|xpos=4.0
|xpos=4.0
|ypos=4.0
|ypos=4.0
Line 226: Line 234:
|6-7
|6-7
|-
|-
!Launcher
!Hit 1
|8-9
|8-9
|-
|-
!Magma block
!Magma block
|8-48
|8-48 (rehit rate: 6)
|-
|-
!Final hit
!Final hit
Line 243: Line 251:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Blank|c=7}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=41}}{{FrameStrip|t=Blank|c=34}}
!Steve {{FrameStrip|t=Lag|c=6|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1|s=LagChargeEPropS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxPropE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=39}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=26}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=6}}
|-
|-
{{FrameStrip|t=Lag|c=6|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1|s=LagChargeEPropS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2|s=HitboxPropE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=39}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=26}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=6}}
!Magma block {{FrameStrip|t=Blank|c=7}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=41}}{{FrameStrip|t=Blank|c=34}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|prop=y|interruptible=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|prop=y|interruptible=y}}
==Magma block parameters==
{|class="wikitable"
!Y offset
|20u
|-
!Size multiplier
|1.3
|}


{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Up smashes (SSBU)]]
[[Category:Up smashes (SSBU)]]

Latest revision as of 09:33, August 16, 2022

Hitbox visualization showing Steve's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1

  • Nerf Hitbox ID 0 of up smash's magma block has less fixed knockback (40 → 20), making it harder for Steve to combo off of it should he cancel the move with his blocks.

Hitboxes[edit]

Main attack[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon105.png Standard 0 100 90 HitboxTableIcon(True).png 3.0 top 0.0 3.0 8.0 to 1.5 0.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Magma block
0 0 6 0.4% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 20 HitboxTableIcon(True).png 3.5 top 0.0 9.75 3.25 to -3.25 0.4× 0.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 6 0.4% 0 AngleIcon113.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(True).png 3.5 top 0.0 3.25 3.25 to -3.25 0.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 0 14.0% 0 AngleIcon80.png Forward 47 90 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 26.5 0.0 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Pickaxe[edit]

The pickaxe's hitbox is active alongside the final hit, and does not use up durability points if it connects, unlike Steve's other attacks involving tools. If the move is used without a pickaxe, no additional hitbox is generated.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Wood
1 0 0 7.4% 1.0 AngleIcon52.png Forward 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Stone
1 0 0 8.14% 1.0 AngleIcon52.png Forward 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Iron
1 0 0 8.88% 1.0 AngleIcon52.png Forward 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Gold
1 0 0 7.4% 1.0 AngleIcon52.png Forward 56 92 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Diamond
1 0 0 9.99% 1.0 AngleIcon52.png Forward 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 6-7
Hit 1 8-9
Magma block 8-48 (rehit rate: 6)
Final hit 49-50
Interruptible 77
Animation length 82
Steve  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png Icon for lag frames after a charge point and before a prop event. Icon for hitbox frames just after a prop point. FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Magma block  FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Magma block parameters[edit]

Y offset 20u
Size multiplier 1.3