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Zero Suit Samus (SSBU)/Down tilt: Difference between revisions

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Revision as of 03:09, January 23, 2022

Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's down tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon70.png Forward 60 85 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 kneel 2.7 to -2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon70.png Forward 60 85 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 kneel 5.2 to -2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitboxes 8-9
Interruptible 30
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

Trivia

  • This move has a 20% trip chance. Because of the very vertical angle, this could only happen on very sharp slants such as the ones possible on Hanenbow.