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King Dedede (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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==Timing==
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During frame 24, the move inflicts 8 frames of [[hitlag]] to both King Dedede and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.
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!Invincibility
!Invincibility

Revision as of 18:48, July 7, 2021

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King Dedede down throw hurtbox visualization
KingDededeDThrow.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 6.0% AngleIcon80.png Forward 70 82 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing

During frame 24, the move inflicts 8 frames of hitlag to both King Dedede and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-26
Throw Release 26
Interruptible 42
Animation length 56
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible