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Isabelle (SSBU)/Side special

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Hitbox visualization showing Isabelle's fishing rod forward throw.
Hitbox visualization showing Isabelle's fishing rod back throw.
Hitbox visualization showing Isabelle's fishing rod up throw.
Hitbox visualization showing Isabelle's fishing rod down throw.

Overview

For her side special move, Fishing Rod, Isabelle pulls out a fishing rod. The move can be smash-inputted to increase its range. The move serves as a command grab against opponents. If Isabelle successfully catches an opponent with the hook, she will reel them in, then throw them in one of four different directions, depending on the input. Tossing them forward or backward can be used to setup into edgeguards, throwing them upward can KO, and Fishing Rod's downward throw can combo into aerials. Because Fishing Rod is a command grab with decent range, it is an effective tool against Banjo & Kazooie's Wonderwing side special. Fishing Rod can also be used as a tether recovery move as well, giving Isabelle a secondary recovery option to go with her Balloon Trip up special move.

However, the move has a major weakness; it is one of the only hit grabs in Ultimate. This means that it is unusually negated by shielding, unlike all other grabs. Additionally, the hook can also be reflected, which also negates the move as well.

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Bug fix Fixed item collided with two Fishing Rods that would behave erratically, most noticeably infinite Assist Trophy glitch.

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Fishing Rod's reel has fewer active frames (frames 2-11 → 10-11).
  • Buff Fishing Rod's reel can catch opponents in the air while it is not moving, giving it a guaranteed setup for 2 frame punishes.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Change Fishing Rod was reverted to its pre-3.0.0 behavior.
    • Buff The move has more active frames when reeling back (frames 9-11 → 2-11).
    • Nerf Fishing Rod no longer catches opponents while it is not moving.

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Fishing Rod has less startup lag (frame 25 → 21) and can be reeled in faster (frame 50 → 46).
  • Buff Fishing Rod's up throw has more knockback scaling (62 → 66).

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Adjusted variables related to Fishing Rod's ledge tether range (14, 10, -3, -10 → 20, 25, -3, -10), in order to improve its reliability as a tether recovery.

Throw Data

Forward throw

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 14.0% AngleIcon48.png Standard 55 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Back throw

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 11.0% AngleIcon60.png Standard 72 40 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Up throw

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 12.0% AngleIcon90.png Standard 70 66 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Down throw

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 1.0% 0 AngleIcon40.png 34 80 0 4.0 top 0.0 4.0 6.0 to 12.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 8.5% AngleIcon80.png Standard 82 41 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Forward throw

Throw Release 15
Interruptible 46
Animation length 58
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Back throw

Throw Release 13
Interruptible 36
Animation length 55
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Up throw

Throw Release 22
Interruptible 44
Animation length 71
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Down throw

Hitbox 18-21
Throw Release 22
Interruptible 40
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible


This move in SSBU Isabelle's moveset
Neutral attack · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash