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Isabelle (SSBU)/Neutral special

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Hitbox visualization showing Isabelle's neutral special, Pocket.
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Overview[edit]

Timing[edit]

Pocket[edit]

Intangible 5-23
Pocket 8-23
Interruptible 51
Animation length 65
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Pocket throw[edit]

Not every projectile is active as soon as its out. Some like Villager's Bowling Ball are active a few frames after they're generated.

Item thrown 9
Interruptible 31
Animation length 38
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
Icon for absorption frames in frame strips.
Absorb
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Intangible
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
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Interruptible