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Simon (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:04, August 7, 2022

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Simon down throw hurtbox visualization
SimonDThrow.gif

Overview[edit]

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 8.0% AngleIcon57.png Forward 80 65 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

During frame 23, the move inflicts 10 frames of hitlag to both Simon and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-24
Throw Release 24
Interruptible 40
Animation length 60
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible