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Simon (SSBU)/Up special

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Hitbox visualization showing Simon's up special, Uppercut.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Uppercut's hitbox stretches farther vertically (Y offset: 23u—6u → 26u—6u), increasing its range above Simon.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Hit 1
0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png 0 100 155 8.5 top 0.0 9.5 10.5 0.5x 1.4x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Chain).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png 0
Multithits
0 0 1.5% 0 AngleIcon365.png 0 100 80 6.0 top 0.0 26.0 to 6.0 9.5 to 7.5 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Chain).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 3
Final hit
1 1 6.0% 0 AngleIcon61.png 85 86 0 6.0 top 0.0 26.0 to 6.0 9.5 to 7.5 1.0x 0.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Chain).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png 0
Hit 1 and the multihits use weight-independent knockback.

Timing

Attack

Intangibility 5-6
Hit 1 6
Multihits 9-20
Final hit 21
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
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Intangible


This move in SSBU Simon's moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt (1 · 2) · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash