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Simon (SSBU)/Neutral special

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Hitbox visualization showing Simon's neutral special, Axe.

Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Shieldstun
0 0 15.0% 8.0 AngleIcon74.png 50 75 0 3.5 axe 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsIndirect.png 1.1x

Timing

Attack

Axe generated 30
Interruptible 67
Animation length 88
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
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Interruptible


This move in SSBU Simon's moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt (1 · 2) · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash