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Pikachu (SSB)/Edge attack (slow): Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
Pikachu, who has taken 100% damage or higher, climbs up from the edge that its on slowly and does a short ranged tail wipe that does 6% damage and very low knockback. Due to the very long [[start-up]] lag, the move can be easily [[punish]]able.
If Pikachu is on a edge with 100% damage or higher, it will slowly climb up from the edge and do a short ranged tail wipe that does 6% damage and very low knockback. Due to the very long [[start-up]] lag, the move can be easily [[punish]]able. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.


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[[Category:Edge attacks]]
[[Category:Edge attacks (SSB)]]

Latest revision as of 08:11, May 31, 2020

Overview[edit]

If Pikachu is on a edge with 100% damage or higher, it will slowly climb up from the edge and do a short ranged tail wipe that does 6% damage and very low knockback. Due to the very long start-up lag, the move can be easily punishable. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 150 0 0 180 300 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 105 28 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Intangible 1-69
Hitboxes 70-73
Animation length 89
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible