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Mega Man (SSBU)/Grab: Difference between revisions

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Mega Man grab hitbox visualization. Model scaling issues prevent Mega Man's arm from scaling correctly.
Mega Man dash grab hitbox visualization. Model scaling issues prevent Mega Man's arm from scaling correctly.
Mega Man pivot grab hitbox visualization. Model scaling issues prevent Mega Man's arm from scaling correctly.

Overview

Timing

Standing grab

Grab 6-7
Interruptible 38
Animation length 37
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Dash grab

Grab 9-10
Interruptible 46
Animation length 45
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Pivot grab

Grab 10-11
Interruptible 41
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible