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Bowser Jr. (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
The Junior Clown Car throws the opponent onto the ground and then extends a drill from its underside hatch to pierce opponents. Despite not being able to set up for combos, it deals a lot of [[damage]] (~12%) and can be used to pressure the opponent into his [[Clown Kart Dash]].
 
==Throw and Hitbox Data==
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Latest revision as of 12:37, July 31, 2022

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Bowser Jr. down throw hurtbox and hitbox visualization
BowserJrDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Multihits
0 0 5 1.2% 0 Sakurai angle Forward 0 100 30 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 4.0 0.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 4.0% AngleIcon30.png Forward 90 55 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-50
Multihits 16-49 (rehit rate: 5)
Throw Release 50
Interruptible 78
Animation length 87
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible