SSBU Icon.png

Bowser Jr. (SSBU)/Side special

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Bowser Jr. Side Special Hitbox Visualizations.
Grounded Aerial
BowserJrSSpecialDashSSBU.gif BowserJrClownKartDashAerialSSBU.gif
Hitbox visualization showing Bowser Jr.'s side special, Clown Kart Dash, when spinning out.

Overview[edit]

The Junior Clown Car transforms into a go-kart that speeds forward. Tilting the control stick/circle pad in the opposite direction or pressing the attack/special button will cause the Junior Clown Car to perform a doughnut, which deals significantly more damage and higher knockback to opponents on contact compared to simply charging into them. Spinning out in the air can produce horizontal movement, after which it can be used again. All versions of the move can be jump canceled, even right after hitting an opponent, which can lead into combos and mix-ups. Does 5.2%-8.8% upon collision, and 10%-16.3% on the doughnut.

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Nerf When using Clown Kart Dash to collide into a wall, Bowser Jr. descends instead of ascends. This removes its ability to stall an opponent.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Clown Kart Dash travels faster.
    • Buff Due to its damage output being determined by Bowser Jr.'s speed, its collision also deals more damage (4%-7.3% → 5.2%-8.8%).
  • Buff Clown Kart Dash's hitbox remains active after bouncing off the ground.
  • Bug fix Fixed a glitch where Bowser Jr. could cancel aerial Clown Kart Dash's spinout into a jump within a few frames of landing on the ground.

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Grounded
0 0 4.0% 0 AngleIcon80.png 60 95 0 3.6 clownhip 0.0 1.5 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png 30
1 0 4.0% 0 AngleIcon80.png 60 95 0 1.5 clownhip 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 30
Aerial
0 0 2.0% 0 AngleIcon55.png 65 120 0 3.6 clownhip 0.0 1.5 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png 30
1 0 2.0% 0 AngleIcon55.png 65 120 0 1.5 clownhip 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 30
Spinout (Grounded)
0 0 10.0% 0 AngleIcon361.png 65 75 0 5.2 clownhip 0.0 6.0 6.0 to 0.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
Spinout (Aerial)
0 0 8.0% 0 AngleIcon361.png 60 80 0 5.2 clownhip 0.0 6.0 6.0 to 0.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0

Timing[edit]

Spinout[edit]

Hitbox 3-14
Interruptible 59
Animation length 58
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
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Hitbox