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Sephiroth (SSBU)/Up tilt

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Hitbox visualization showing Sephiroth's up tilt.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 1.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 0 4.5 top 0.0 8.5 5.0 1.0x 0.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 0 4.5 top 0.0 8.5 9.5 to 10.0 1.0x 0.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
Clean hit
2 0 14.0% 0 AngleIcon90.png 74 80 0 3.5 top 0.0 46.5 to 48.0 -1.1 to -1.4 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 12.5% 0 AngleIcon91.png 69 75 0 3.5 top 0.0 40.0 to 43.700001 0.0 to -0.7 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 12.5% 0 AngleIcon91.png 69 75 0 3.5 top 0.0 29.0 to 38.0 0.3 to 0.1 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
0 0 11.0% 0 AngleIcon91.png 69 75 0 3.7 top 0.0 21.0 to 25.0 0.1 1.0x 0.7x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
Late hit
2 0 10.0% 0 AngleIcon96.png 60 73 0 2.0 top 0.0 46.5 to 48.5 -1.1 to -1.4 1.0x 0.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 8.5% 0 AngleIcon96.png 60 73 0 2.0 top 0.0 40.0 to 43.700001 0.0 to -0.7 1.0x 0.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 8.5% 0 AngleIcon96.png 60 73 0 2.0 top 0.0 29.0 to 38.0 0.3 to 0.1 1.0x 0.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
0 0 7.0% 0 AngleIcon96.png 60 72 0 3.7 top 0.0 21.0 to 25.0 0.1 1.0x 0.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Upper body intangible 13-15
Hit 1 10
Clean hit 13-15
Late hit 16-25
Interruptible 45
Animation length 84
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