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Sephiroth (SSBU)/Side special

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This article is about the hitbox analysis of Sephiroth’s side special in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Shadow Flare.

Hitbox visualization showing Sephiroth's side special, Shadow Flare, at minimum charge.
Hitbox visualization showing Sephiroth's side special, Shadow Flare, at maximum charge.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Flare
0 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 10 30 0 2.0 top 0.0 -1.0 0.0 to -8.0 1.0x 0.5x -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png 0
1 0 2.0% 0 AngleIcon361.png 10 100 0 2.0 top 0.0 -1.0 0.0 to -8.0 1.0x 0.5x -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png 0
2 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 10 30 0 3.5 top 0.0 -1.0 -1.5 to -6.5 1.0x 0.5x -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png 0
3 0 2.0% 0 AngleIcon361.png 10 100 0 3.5 top 0.0 -1.0 -1.5 to -6.5 1.0x 0.5x -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock SpecialsIndirect.png 0
Orbiting orb
0 0 7.0% -3.0 AngleIcon50.png 65 75 0 1.5 top 0.0 0.0 0.0 2.0x 0.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png 45
Exploding orb
0 0 6.5% -3.0 AngleIcon53.png 50 75 0 3.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsIndirect.png 0

Timing

This data is from release. Startup is 8 frames at minimum.

Flare 8-14
Interruptible 31
Animation length 61
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FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Prop event
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Interruptible


This move in SSBU Sephiroth's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash