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Sephiroth (SSBU)/Up special

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This article is about the hitbox analysis of Sephiroth’s up special in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Blade Dash / Octaslash.

Hitbox visualization showing Sephiroth's up special, Blade Dash.
Hitbox visualization showing Sephiroth's up special, Octaslash.
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Overview

Hitboxes

Blade Dash

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Shieldstun
0 0 7.0% -3.0 AngleIcon73.png 70 60 0 3.0 rot 0.0 -2.0 9.0 to -4.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png 0.5x

Octaslash

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Hit 1
0 0 2.3% -1.0 AngleIcon361.png 0 100 0 8.0 rot 0.0 2.5 to -2.5 1.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 0
1 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 8.0 rot 0.0 2.5 to -2.5 1.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 0
2 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 10.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 0
3 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 20.5 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 0
4 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 8.0 rot 0.0 2.5 to -2.5 1.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png 0
5 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 10.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png 0
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Hits 2-7
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1 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 5.0 rot 0.0 3.0 to -3.0 10.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2
2 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 20.5 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2
3 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 5.0 rot 0.0 2.5 to -2.5 0.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png 2
4 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 5.0 rot 0.0 3.0 to -3.0 10.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png 2
5 0 2.3% -1.0 AngleIcon365.png 0 100 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 20.5 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png 2
6 0 2.3% -1.0 AngleIcon60.png 90 60 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 0.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2
7 0 2.3% -1.0 AngleIcon60.png 90 60 0 6.5 rot 0.0 3.0 to -3.0 10.0 0.5x 1.0x -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png 2
Hit 8
0 0 7.0% 0 AngleIcon361.png 68 104 0 10.0 rot 0.0 0.0 6.0 1.0x 2.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png 0
1 0 7.0% 0 AngleIcon361.png 68 104 0 10.0 rot 0.0 0.0 18.0 1.0x 2.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png 0
2 0 2.3% 0 AngleIcon60.png 90 60 0 8.5 rot 0.0 0.0 -2.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png 0

Timing

Blade Dash

Hitbox 25-28
Animation length 80
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Octaslash

Hits 1-7 36, 38, 40, 42, 44, 46, 48
Final hit 50
Animation length 106
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change


This move in SSBU Sephiroth's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash