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Sephiroth (SSBU)/Final Smash

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This article is about the hitbox analysis of Sephiroth’s Final Smash in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Supernova.

Hitbox visualization showing Sephiroth's Final Smash, Supernova.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Earliest hit
0 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 8.0 top 0.0 9.0 12.0 to 14.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
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Early hit
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Mid hit
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Late hit
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1 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 11.0 top 0.0 18.0 to 23.0 12.0 to 22.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 11.0 top 0.0 10.0 to 21.0 12.0 to 35.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
3 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 16.0 top 0.0 20.0 to 28.0 10.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Latest hit
0 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 11.0 top 0.0 10.0 12.0 to 43.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 7.0% 0 AngleIcon60.png 70 70 0 11.0 top 0.0 10.0 to 21.0 12.0 to 35.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes (earliest, early, mid, late, latest) 59, 60, 61, 62, 63-64
Animation length 152
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Hitbox
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Interruptible