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Sephiroth (SSBU)/Down special

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This article is about the hitbox analysis of Sephiroth’s down special in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Scintilla.

Hitbox visualization showing Sephiroth's down special, Scintilla.
Hitbox visualization showing Sephiroth's down special, Scintilla, when countering at minimum power.
Hitbox visualization showing Sephiroth's down special, Scintilla, when countering at maximum power.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 11.0.0

  • Buff Scintilla's last hit has a larger hitbox (9u → 11u (not activated), 16-22u → 18-24u (activated)), allowing it to connect more reliably from the multi-hits.

Hitboxes[edit]

Miss[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Multihits
0 0 5 1.0% 0 Autolink angle (366) Standard 40 65 60 HitboxTableIcon(True).png 9.5 top 0.0 0.0 0.0 0.8× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 0 5.0% -2.0 Sakurai angle Forward 66 75 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Hit[edit]

ID 0 is used for minimum and ID 1 is used for maximum, never both at once.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Multihits
0 0 5 2.0% -1.0 Autolink angle (366) Standard 40 65 60 HitboxTableIcon(True).png 16.5 top 0.0 0.0 0.0 0.8× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 5 4.0% -2.0 Autolink angle (366) Standard 40 65 60 HitboxTableIcon(True).png 22.5 top 0.0 0.0 0.0 0.8× 0.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 0 6.5% -3.0 Sakurai angle Forward 80 70 0 HitboxTableIcon(False).png 18.0 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 18.0% -9.0 Sakurai angle Forward 83 83 0 HitboxTableIcon(False).png 24.0 top 0.0 0.0 0.0 0.4× 1.0× -100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Scintilla).png TypeIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Miss[edit]

Counter 7-27
Multihits 38-52
Final hit 53
Interruptible 87
Animation length 109
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Hit[edit]

Intangibility 1-11
Multihits 7-21
Final hit 22
Interruptible 52
Animation length 78
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