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Olimar (SSBU)/Up throw

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Olimar up throw hurtbox visualization
OlimarUThrowSSBU.gif
Hitbox visualization showing Olimar's Red Pikmin up throw.
Hitbox visualization showing Olimar's Yellow Pikmin up throw.
Hitbox visualization showing Olimar's Blue Pikmin up throw.
Hitbox visualization showing Olimar's White Pikmin up throw.
Hitbox visualization showing Olimar's Purple Pikmin up throw.

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Red Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 5.0 head1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsDirect.png
Yellow Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 6.0 head1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Electric SpecialsDirect.png
Blue Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 5.0 head1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
White Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 5.0 head1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
Purple Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 5.0 head1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Red Pikmin
0 5.4% AngleIcon85.png Standard 81 80 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Flame).png S None
Yellow Pikmin
0 7.0% AngleIcon85.png Standard 81 79 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Electric).png S None
Blue Pikmin
0 12.5% AngleIcon85.png Standard 83 66 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
White Pikmin
0 7.0% AngleIcon85.png Standard 82 77 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Darkness).png S None
Purple Pikmin
0 7.0% AngleIcon85.png Standard 83 76 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-21
Hitbox 20
Throw Release 21
Interruptible 50
Animation length 61
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Olimar's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash