Super Smash Bros. Ultimate

Olimar (SSBU)/Down smash

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Hitbox visualization showing Olimar's Red Pikmin down smash.
Hitbox visualization showing Olimar's Yellow Pikmin down smash.
Hitbox visualization showing Olimar's Blue Pikmin down smash.
Hitbox visualization showing Olimar's White Pikmin down smash.
Hitbox visualization showing Olimar's Purple Pikmin down smash.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Bug introduced Created a glitch where smash attacks would not have their damage outputs scale when charged.

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Bug fix Olimar's smash attacks now properly have their damage scale when charged.

Hitboxes[edit]

Compared to other smash attacks, Olimar's down smash has a lower maximum charge damage multiplier, capping at 1.2× instead of 1.4×, and can only be held for up to 60 frames after reaching full charge instead of 120 frames.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset H× SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean Red Pikmin
0 0 0 15.4% 1.0 AngleIcon28.png Forward 32 71 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late Red Pikmin
0 0 0 12.6% 1.0 AngleIcon28.png Forward 25 71 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean Yellow Pikmin
0 0 0 11.0% 1.0 AngleIcon28.png Forward 32 89 0 HitboxTableIcon(False).png 6.75 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late Yellow Pikmin
0 0 0 9.0% 1.0 AngleIcon28.png Forward 25 89 0 HitboxTableIcon(False).png 6.75 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean Blue Pikmin
0 0 0 11.0% 1.0 AngleIcon28.png Forward 32 89 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late Blue Pikmin
0 0 0 9.0% 1.0 AngleIcon28.png Forward 25 89 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean White Pikmin
0 0 0 8.8% 1.0 AngleIcon28.png Forward 32 89 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late White Pikmin
0 0 0 7.2% 1.0 AngleIcon28.png Forward 25 89 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean Purple Pikmin
0 0 0 17.6% 1.0 AngleIcon28.png Forward 32 64 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late Purple Pikmin
0 0 0 14.4% 1.0 AngleIcon28.png