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Olimar (SSBU)/Forward aerial

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Hitbox visualization showing Olimar's Red Pikmin forward aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Yellow Pikmin forward aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Blue Pikmin forward aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's White Pikmin forward aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Purple Pikmin forward aerial.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Red Pikmin
0 0 11.9% 0 AngleIcon361.png 32 72 0 3.0 head1 1.0 to 0.0 3.5 to -1.6 1.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
Yellow Pikmin
0 0 8.5% 0 AngleIcon361.png 32 90 0 4.5 head1 1.0 to 0.0 3.5 to -1.6 1.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png
Blue Pikmin
0 0 8.5% 0 AngleIcon361.png 32 90 0 3.0 head1 1.0 to 0.0 3.5 to -1.6 1.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
White Pikmin
0 0 6.8% 0 AngleIcon361.png 32 90 0 3.0 head1 1.0 to 0.0 3.5 to -1.6 1.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
Purple Pikmin
0 0 13.6% 0 AngleIcon361.png 32 72 0 3.0 head1 1.0 to 0.0 3.5 to -1.6 1.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-5
Hitboxes 7-9
Ending autocancel 31-
Interruptible 43
Animation length 51
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Animation length 9
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Olimar's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash