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Olimar (SSBU)/Down throw

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Olimar down throw hurtbox visualization
OlimarDThrowSSBU.gif

Overview

Throw Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Red Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 7.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png
Yellow Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 9.45 top 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png
Blue Pikmin
0 0 1.0% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 7.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png
White Pikmin
0 0 0.8% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 7.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png
Purple Pikmin
0 0 1.6% 0 AngleIcon90.png 50 200 0 7.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Pikmin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Red Pikmin
0 5.6% AngleIcon60.png Standard 60 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Flame).png S None
Yellow Pikmin
0 7.0% AngleIcon60.png Standard 60 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Electric).png S None
Blue Pikmin
0 11.9% AngleIcon60.png Standard 60 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
White Pikmin
0 7.0% AngleIcon60.png Standard 60 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Darkness).png S None
Purple Pikmin
0 7.0% AngleIcon60.png Standard 60 60 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-30
Hitbox 23-29
Throw Release 30
Interruptible 42
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
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Throw point
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Interruptible