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Olimar (SSBU)/Neutral attack/Hit 2

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Hitbox visualization showing Olimar's second jab.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 3.0% 0 AngleIcon45.png 40 80 0 2.8 top 0.0 4.0 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
1 0 4.0% 0 AngleIcon45.png 40 80 0 3.5 top 0.0 4.0 10.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 4-5
Interruptible 18
Animation length 27
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible