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Kirby (SSBU)/Forward throw

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Kirby forward throw hurtbox visualization
KirbyFThrowSSBU.gif

Overview

The Piledriver form the Suplex Ability. It deals little damage, but has low knockback, low ending lag and a vertical angle. This makes it a good combo throw. Kirby can land on platforms due to his jump, but if this happens when the opponent is at very low percents, it can prevent him from following up. As of patch 6.0.0, however, should this occur at low percents, he can follow up with a neutral aerial or an up aerial due to their faster startup fram SSB4 to Ultimate, but those combos are character and percentage-dependent and Kirby can only perform them successfully if he reacts fast enough.

Throw Data

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 5.0% AngleIcon75.png Standard 40 125 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-45
Throw Release 45
Interruptible 59
Animation length 72
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Kirby's moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash