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Ganondorf (SSB4)/Pummel

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Hitbox visualization showing Ganondorf's pummel.

Overview

Ganondorf knees the opponent. This pummel is very slow, and only deals an average amount of damage for a pummel. Normally, an opponent can easily break out of the grab after a single pummel, making it a move of limited usefulness, especially at lower percentages. Due to the slow speed, it also makes it harder to unstale Ganondorf's moves.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 3% 0 AngleIcon80.png Forwards 0 100 30 6.5 0 0.0 10.0 8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitbox 4
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible


This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Ganondorf's moveset
Neutral attack · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash