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Ganondorf (SSB4)/Side special/Custom 2

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Flame Chain.

Overview

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Hitboxes

Ground

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Windbox
0 0 0% 0 AngleIcon30.png 0 100 20 6.0 0 0.0 8.0 4.0 0.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png 2
Multihits
0 0 1.2% 0 AngleIcon365.png 0 50 20 8.0 0 0.0 7.5 10.0 to 5.0 0.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png 2
1 0 1.2% 0 AngleIcon50.png 0 100 30 8.0 0 0.0 7.5 10.0 to 5.0 0.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Burn SpecialsDirect.png 2
Final hit
0 0 5% 0 AngleIcon30.png 60 90 0 9.0 0 0.0 10.0 9.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png 0

Air

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Multihits
0 0 1.2% 0 AngleIcon365.png 0 50 20 9.0 0 0.0 9.5 10.0 to 5.0 0.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png 2
1 0 1.2% 0 AngleIcon50.png 0 100 30 9.0 0 0.0 9.5 10.0 to 5.0 0.5x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Burn SpecialsDirect.png 2
Final hit
0 0 5% 0 AngleIcon30.png 60 90 0 9.0 0 0.0 11.0 9.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png 0

Timing

Grounded

Windbox 19-23
Multihits 25-41
Final hit 43-45
Interruptible 94
Animation length 93
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips. Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips. Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips. Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips. Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips. FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Aerial

Multihits 27-38
Final hit 40-41
Animation length 69
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
Icon for non-damaging hitbox frames in frame strips.
Flinchless hitbox
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Interruptible