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Kirby (SSBU)/Up throw

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Kirby up throw hurtbox and hitbox visualization
KirbyUThrowSSBU.gif

Overview

The Air Drop from the Ninja ability, which creates a small explosion on landing. It's among the 10 strongest up throws in the game, dealing 10% damage, having high base knockback and decent knockback scaling, allowing it to KO middleweights at around 160% with no range. Since Kirby jumps torwards the blast line to perform it, he will immediately land on platforms if he is below them. Its great knockback and it's ability to land on platforms make it a reliable and useful KO throw. Just like Meta Knight's similar up throw, it has a collateral hitbox that deals 7% with similar knockback to the throw and can hit bystanders.

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 7.0% 0 AngleIcon65.png Standard 85 95 0 HitboxTableIcon(False).png 9.5 top 0.0 6.5 2.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 10.0% AngleIcon78.png Forward 75 74 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing

This assumes there is no platform above Kirby when he starts the move.

Invincibility 1-51
Hitbox 45-46
Throw Release 51
Interruptible 80
Animation length 83
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible