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Dr. Mario (SSB4)/Down special/Default: Difference between revisions

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[[Category:Down special moves (SSB4)]]
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Latest revision as of 21:39, April 12, 2022

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Dr. Tornado.
Hitbox visualization showing Dr. Mario's grounded Dr. Tornado.
Hitbox visualization showing Dr. Mario's aerial Dr. Tornado.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Ground[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Looping hit
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Final hit
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The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's 1.12x damage multiplier.

Air[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Looping hit
0 0 1.2% 0 AngleIcon90.png 0 100 50 3.5 0 0.0 10.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png 6
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The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's 1.12x damage multiplier.

Timing[edit]

Hitboxes 10-33, 40
Interruptible 75
Animation length 91
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible