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Dr. Mario (SSB4)/Side special/Custom 1

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Shocking Sheet.
Dr. Mario using Shocking Sheet.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 11.2% 6 Sakurai angle 30 105 0 4.9 0 0.0 12.0 to 2.0 8.0 1.0x 1.0x 0.3% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png
1 0 11.2% 6 Sakurai angle 30 105 0 4.9 0 0.0 6.7 7.0 1.0x 1.0x 0.3% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png
The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's 1.12x damage multiplier.

Timing[edit]

Hitboxes 14-17
Interruptible 54
Animation length 64
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible