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Sephiroth (SSBU)/Forward throw: Difference between revisions

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Revision as of 00:40, December 19, 2020

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Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 0 Sakurai angle Standard 60 80 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 8.0 12.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Darkness (effect) Magic (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon28.png Forward 70 68 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-15
Hitbox 14
Throw Release 15
Interruptible 35
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible