Super Smash Bros. Ultimate

Luigi (SSBU)/Grab aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbu=y}} thumb|600px|Hitbox visualization showing Luigi's grab aerial. {{competitive expertise}} ==Overview== Luigi fires a plunger from the ...)
 
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 6: Line 6:


If Luigi lands before the plunger is fired, the landing animation will fire it on frame 6.
If Luigi lands before the plunger is fired, the landing animation will fire it on frame 6.
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|1.2.0}}'''
*{{bugfix|Grab aerial's plunger now disappears when used while crossing a platform, instead of getting stuck inside it.}}
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|3.1.0}}'''
*{{buff|When landing with grab aerial, its plunger has a better position. This lengthens its duration before it touches the ground and gives it more range.}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
Line 12: Line 18:
|damage=5.0%
|damage=5.0%
|angle=42
|angle=42
|af=3
|bk=10
|bk=10
|ks=100
|ks=100
|fkv=0
|fkv=0
|r=2.3
|r=2.3
|bn=0x0d591c76a4
|bn=plungerrope26
|xpos=0.0
|xpos=0.0
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|ff=1.0
|type=Object
|type=Weapon
|effect=Normal
|effect=Normal
|sfx=Punch
|sfx=Punch
Line 31: Line 38:
==Timing==
==Timing==
===Aerial===
===Aerial===
Autocanceling the move causes Luigi to experience 8 frames of landing lag, like other grab aerials.
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Hitbox
!Hitbox
|14-63
|14-63
|-
!Ending autocancel
|49-
|-
|-
!Interruptible
!Interruptible
Line 45: Line 56:
{{FrameStrip|t=Blank|c=13}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=50}}
{{FrameStrip|t=Blank|c=13}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=50}}
|-
|-
{{FrameStrip|t=Lag|c=52}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=11}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=13|e=LagPropS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=39|s=LagPropE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=11}}
|-
{{FrameStrip|t=Blank|c=48}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=15}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
===Landing Lag===
{|class="wikitable"
!Interruptible
|21
|-
!Animation length
|39
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=20}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=19}}
{{FrameStripEnd}}
===Landing===
===Landing===
The hitbox is only generated if Luigi lands before frame 14.
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Hitbox (off ledge)
!Hitbox (off ledge)
|6-55
|6-55
|-
|-
!Hitbox (Ground level)
!Hitbox (ground level)
|6-30
|6-30
|-
|-
Line 75: Line 78:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|'''Off the ledge''' {{FrameStrip|t=Blank|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=50}}
!Off ledge {{FrameStrip|t=Blank|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=50}}
|-
|-
|'''Ground level''' {{FrameStrip|t=Blank|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=25}}{{FrameStrip|t=Blank|c=25}}
!Ground level {{FrameStrip|t=Blank|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=25}}{{FrameStrip|t=Blank|c=25}}
|-
|-
|'''Lag''' {{FrameStrip|t=Lag|c=20}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=19}}{{FrameStrip|t=Blank|c=16}}
!Lag {{FrameStrip|t=Lag|c=5|e=LagPropS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=15|s=LagPropE}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=19}}{{FrameStrip|t=Blank|c=16}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|interruptible=y}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|prop=y|interruptible=y|autocancel=y}}


{{MvSubNavLuigi|g=SSBU}}
{{MvSubNavLuigi|g=SSBU}}
[[Category:Luigi (SSBU)]]
[[Category:Luigi (SSBU)]]
[[Category:Grab aerials (SSBU)]]
[[Category:Grab aerials (SSBU)]]

Latest revision as of 14:47, July 19, 2022

Hitbox visualization showing Luigi's grab aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Luigi fires a plunger from the Poltergust G-00. Once the Plunger has travelled a set distance, it starts falling. It cannot be reflected or absorbed.

If Luigi lands before the plunger is fired, the landing animation will fire it on frame 6.

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 1.2.0

  • Bug fix Grab aerial's plunger now disappears when used while crossing a platform, instead of getting stuck inside it.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff When landing with grab aerial, its plunger has a better position. This lengthens its duration before it touches the ground and gives it more range.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon42.png Forward 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 plungerrope26 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Aerial[edit]

Autocanceling the move causes Luigi to experience 8 frames of landing lag, like other grab aerials.

Hitbox 14-63
Ending autocancel 49-
Interruptible 53
Animation length 63
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing[edit]

The hitbox is only generated if Luigi lands before frame 14.

Hitbox (off ledge) 6-55
Hitbox (ground level) 6-30
Interruptible 21
Animation length 39
Off ledge  FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png
Ground level  FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Lag  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible