Zero Suit Samus (SSBB)/Down smash

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Overview[edit]

Zero Suit Samus aims her Paralyzer at the ground in front of herself, creating a lightning effect that paralyzes anyone who it hits for a short amount of time. The paralyzing effect will not last longer if used multiple times. It does 11-15% damage and is one of the only three down smashes that only hit in the front. Since it leaves the opponent very vulnerable, it is an excellent combo starter, giving plenty of time to setup an attack - if done twice it can rack up damage (at least 22% fresh), then depending on the situation, can be quickly followed up by a move such as a forward aerial to rack up more damage and start an aerial combo, or a grab. At high percentages, it can be followed up with a Plasma Whip, back aerial, or Flip Jump kick meteor smash offstage as a finisher. At low to mid percentages, the move can zero-death Fox, and other fastfallers to a lesser extent, by firing two more down smashes once the character is released from the "stun" effect.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 11% 0 AngleIcon70.png Standard 40 50 0 9.0 Root 0.0 3.0 10.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Paralyze).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111
1 0 0 11% 0 AngleIcon70.png Standard 40 50 0 9.0 Root 0.0 3.0 17.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Paralyze).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsIndirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Timing[edit]

Charge interval 15-16
Hitbox 20-24
Interruptible 36
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Zero Suit Samus's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial · Grab aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash