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Zero Suit Samus (SSBB)/Neutral aerial

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Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 0 AngleIcon55.png 40 80 0 5.0 9 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Media:TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock SpecialsIndirect.png
1 0 10% 0 AngleIcon52.png 40 80 0 5.0 7 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Media:TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock SpecialsIndirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon50.png 40 80 0 5.0 5 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Media:TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock SpecialsIndirect.png
3 0 10% 0 AngleIcon47.png 40 80 0 5.0 3 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Media:TypeIcon(Whip).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1-3
Hitbox 10-18
Ending autocancel 42-
Animation length 51
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Landing lag[edit]

Animation length 10
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible