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Steve (SSBU)/Up smash: Difference between revisions

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(→‎Hitboxes: weirdly enough they're all indirect even though most are on Steve)
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Revision as of 12:36, October 17, 2020

Hitbox visualization showing Steve's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Launcher
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon105.png Standard 0 100 90 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 3.0 8.0 to 1.5 0.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Magma block
0 0 0 0.4% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 9.75 3.25 to -3.25 0.4× 0.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 6
1 0 0 0.4% 0 AngleIcon113.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 3.25 3.25 to -3.25 0.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 6
The launcher and magma block hitboxes use set weight.
Final hit
0 0 0 14.0% 0 AngleIcon80.png Standard 47 90 0 HitboxTableIcon(False).png 8.0 top 0.0 26.5 0.0 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Pickaxe hitbox, details below. No extra hitbox if pickaxe is broken.
ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Wood Pickaxe
1 0 0 7.4% 1.0 AngleIcon52.png Standard 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Stone Pickaxe
1 0 0 8.14% 1.0 AngleIcon52.png Standard 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Iron Pickaxe
1 0 0 8.88% 1.0 AngleIcon52.png Standard 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Gold Pickaxe
1 0 0 7.4% 1.0 AngleIcon52.png Standard 56 92 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Diamond Pickaxe
1 0 0 9.99% 1.0 AngleIcon52.png Standard 56 82 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 4.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Charges between 6-7
Launcher 8-9
Magma block 8-48
Final hit 49-50
Interruptible 77
Animation length 82
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FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png Icon for lag frames after a charge point and before a prop event. Icon for hitbox frames just after a prop point. FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Prop event
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Interruptible