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Sonic (SSBU)/Grab: Difference between revisions

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Revision as of 02:39, July 15, 2020

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Sonic grab hitbox visualization.
Sonic dash grab hitbox visualization.
Sonic pivot grab hitbox visualization.

Overview

Clinches the opponent. His standing and dash grab have below average range, but his pivot grab as respectable range.

Timing

Standing grab

Grab 7-8
Interruptible 38
Animation length 37
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Dash grab

Grab 10-11
Interruptible 48
Animation length 47
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Pivot grab

Grab 11-12
Interruptible 40
Animation length 39
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Lag time
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Grab
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Interruptible