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Sonic (SSBU)/Grab

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Sonic grab hitbox visualization.
Sonic dash grab hitbox visualization.
Sonic pivot grab hitbox visualization.

Overview[edit]

Clinches the opponent. His standing and dash grab have below average range, but his pivot grab as respectable range.

Grabbox Data[edit]

Standing Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 6.0 4.0 to 8.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 6.0 2.35 to 10.35 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 2.6 top 0.0 6.0 4.0 to 10.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.3 top 0.0 6.0 2.7 to 11.7 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 6.0 -4.0 to -14.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 6.0 -2.35 to -16.35 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 7-8
Interruptible 38
Animation length 37
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Dash grab[edit]

Grab 10-11
Interruptible 48
Animation length 47
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Pivot grab[edit]

Grab 11-12
Interruptible 40
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible