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Ike (SSBU)/Forward aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 04:13, July 18, 2022

Hitbox visualization for Ike's forward aerial
Hitbox visualization showing Ike's forward aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Buff The move has less ending lag (FAF 60 → 52), making it safer to use offstage.
  • Buff It deals more damage (11.5% → 13%), with knockback scaling partly compensated (65 → 60).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 13.0% 0 AngleIcon30.png Forward 55 60 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 sword 0.0 9.4 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.0% 0 AngleIcon30.png Forward 55 60 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 sword 0.0 6.2 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 13.0% 0 AngleIcon30.png Forward 55 60 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 sword 0.0 3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1
Hitboxes 11-15
Ending autocancel 42-
Interruptible 52
Animation length 69
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Landing lag[edit]

Interruptible 15
Animation length 23
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible