Super Smash Bros. Ultimate

Ike (SSBU)/Forward tilt

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Ike forward tilt hitbox visualizations.
IkeFTiltUpSSBU.gif
IkeFTiltSSBU.gif
IkeFTiltDownSSBU.gif
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up
0 0 0 13.5% 1.0 Sakurai angle Forward 30 97 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 11.0 to 14.0 10.0 to 22.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward
0 0 0 13.5% 1.0 Sakurai angle Forward 30 97 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 10.0 to 8.0 10.0 to 24.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down
0 0 0 13.5% 1.0 Sakurai angle Forward 30 97 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 8.5 to 3.5 10.0 to 22.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ike Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 12-13
Interruptible 42
Animation length 60
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Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible