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Ike (SSBB)/Forward aerial

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 AngleIcon361.png 20 100 0 4.5 70 0.0 10.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
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2 0 13% 0 AngleIcon361.png 20 100 0 4.0 70 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
3 0 13% 0 AngleIcon361.png 20 100 0 4.0 70 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 18-21
Ending autocancel 45>
Animation length 59
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Landing lag

Animation length 21
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel