SSBU Icon.png

Sheik (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
[[File:SheikUTiltSSBU.gif|thumb|500px|Hitbox visualization showing Sheik's up tilt.]]
[[File:SheikUTiltSSBU.gif|thumb|350px|Hitbox visualization showing Sheik's up tilt.]]
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Overview==
==Overview==
Line 10: Line 10:
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
!Hitstun
!Hitstun
{{HitboxTableTitle|Hit 1|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=3.0%
|damage=3.0%
|angle=0
|angle=0
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=80
|ks=80
Line 35: Line 36:
|damage=3.0%
|damage=3.0%
|angle=330
|angle=330
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=80
|ks=80
Line 55: Line 57:
|damage=3.0%
|damage=3.0%
|angle=75
|angle=75
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=80
|ks=80
Line 71: Line 74:
}}
}}
|'''+2''' frames
|'''+2''' frames
{{HitboxTableTitle|Hit 2|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 2|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 90: Line 93:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
Line 108: Line 112:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
Line 126: Line 131:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
|—
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Latest revision as of 01:41, July 2, 2022

Hitbox visualization showing Sheik's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Up tilt's first hit has a hitstun modifier of 2, preventing characters with fast enough options out of hitstun from escaping the second hit.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun
Hit 1
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon0.png Forward 0 80 30 HitboxTableIcon(False).png 3.5 legr 4.0 -0.3 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +2 frames
1 0 0 3.0% 0 AngleIcon330.png Forward 0 80 28 HitboxTableIcon(False).png 5.5 kneer 2.5 -0.1 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +2 frames
2 0 0 3.0% 0 AngleIcon75.png Forward 0 80 40 HitboxTableIcon(False).png 4.5 legr 0.4 0.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +2 frames
Hit 2
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon60.png Standard 25 147 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 legr 0.4 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 AngleIcon60.png Standard 25 147 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 legr 5.0 -0.4 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 4.0% 0 AngleIcon60.png Standard 25 147 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneer 4.0 -0.2 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hit 1 5-8
Hit 2 16-23
Interruptible 33
Animation length 50
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible