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Sheik (SSBU)/Grab

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Sheik grab hitbox visualization.
Sheik dash grab hitbox visualization.
Sheik pivot grab hitbox visualization.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Standing grab has more range.

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.1 top 0.0 7.0 4.0 to 9.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.55 top 0.0 7.0 2.45 to 10.95 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 2.5 top 0.0 6.0 4.0 to 9.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.25 top 0.0 6.0 2.75 to 10.75 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.1 top 0.0 6.0 -4.0 to -13.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.55 top 0.0 6.0 -2.45 to -14.95 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 6-7
Interruptible 37
Animation length 39
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Dash grab

Grab 9-10
Interruptible 45
Animation length 56
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Pivot grab

Grab 11-12
Interruptible 40
Animation length 58
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible


This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Sheik's moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash