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Mario (SSB4)/Forward aerial: Difference between revisions

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==Overview==
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[[File:MarioForwardAirWiiU.jpg|250px|thumb|right]]
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Mario's forward aerial is a downwards fist swing. It is the only [[meteor smash]] in his arsenal, sending opponents strongly downwards if hit on [[frame]] 17-21, and with weaker horizontal knockback if hit late or early. Though the move is considerably [[lag]]gy to start, it is a popular option for [[edge-guard]]ing and [[punish]]ing [[air dodge]]s.
Mario's forward aerial is a downwards fist swing. It is the only [[meteor smash]] in his arsenal, sending opponents strongly downwards if hit on [[frame]] 17-20, and with weaker horizontal knockback if hit late or early. Though the move is considerably [[lag]]gy to start, it is a popular option for [[edge-guard]]ing and [[punish]]ing [[air dodge]]s.


==Hitboxes==
==Hitboxes==
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===Attack===
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|-
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|1-2
|-
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|-
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|-
|-
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|-
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Revision as of 16:26, January 24, 2017

Overview

Mario's forward aerial is a downwards fist swing. It is the only meteor smash in his arsenal, sending opponents strongly downwards if hit on frame 17-20, and with weaker horizontal knockback if hit late or early. Though the move is considerably laggy to start, it is a popular option for edge-guarding and punishing air dodges.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Early
0 0 12% 0 Sakurai angle 30 80 0 3.0 22 3.2 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
Clean
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Late
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Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Early hit 16
Clean hit 17-20
Late hit 21
Ending autocancel 43-
Interruptible 60
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Landing lag

Animation length 26
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
FrameIcon(Autocancel).png
Autocancel
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible