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Mii Gunner (SSBU)/Forward tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 00:32, July 29, 2022

Hitbox visualization showing Mii Gunner's forward tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
0 0 0 13.0% 0 Sakurai angle Forward 56 56 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 8.0 8.0 to 14.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 56 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 top 0.0 8.0 6.0 to 17.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Forward 56 56 0 HitboxTableIcon(False).png 1.0 top 0.0 8.0 6.0 to 21.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Clean hit 7-8
Mid hit 9-10
Late hit 11-12
Interruptible 34
Animation length 48
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible