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Mii Gunner (SSB4)/Forward tilt

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 9% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 2.0 23 10.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 7.5% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 1.5 23 16.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Latest hit
0 0 6% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 1.0 23 24.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png

Timing

Clean hit 10-11
Late hit 12-13
Latest hit 14-15
Interruptible 40
Animation length 52
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible