Terry (SSBU)/Neutral special

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Terry neutral special hitbox visualizations
Ground + Tapped TerryNSpecialGroundedTapped.gif
Ground + Held TerryNSpecialGroundedHeld.gif
Aerial + Tapped TerryNSpecialAerialTapped.gif
Aerial + Held TerryNSpecialAerialHeld.gif

Overview[edit]

Terry punches the ground and causes energy to erupt from below, performing Power Wave. The move is quite slow, coming out frame 18 at best, but lasts long enough so that it can act as a strong stage control tool. As such, it can be compared to Hadoken in terms of utility, down to the mediocre followup potential.

The main draw to Power Wave is its ability to cover grounded space exceptionally well. Due to its sheer activity, it's possible for the move to become very positive on shield from a distance, while allowing for shield break setups with Crack Shoot or blockstrings with Terry's normal moves, notably forward tilt. The light Power Wave, in particular, covers the stage very well, allowing Terry to use Crack Shoot to cover virtually the entire stage. On the flip side though, Power Wave is pitiful up close, being a free grab for the entire cast, and a perfect shield allows players to close the distance against Terry with impunity. As such, Power Wave is only effective from afar for the purpose of encouraging approaches, allowing Terry to make use of his short-ranged attacks.

If used in the air, Terry will let out a single burst of energy with transcendent priority. This can be used to situationally muscle through projectiles and force tech situations, but the move shines the most off-stage for gimping characters with poor recoveries, such as Roy. The priority also allows Terry to bypass disjoints, making it even better against swordfighter characters trying to recover. It also has recovery utility for the fact it stalls Terry in the air, allowing him to cancel momentum when knocked back far. However, horizontal momentum is cancelled as well, making it somewhat risky in other situations, as Terry may not be able to make it back to the stage. It can be used to mix up landing as well, which is a good mixup in disadvantage.

Hitboxes[edit]

Grounded[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Tapped (clean)
0 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 12.0 to 2.0 -5.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -10.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (late)
0 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 9.0 to 2.0 -4.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -8.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (latest)
0 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 6.5 to 2.0 -2.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -6.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (clean)
0 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 12.0 to 2.0 -5.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -10.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (late)
0 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 9.0 to 2.0 -4.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -8.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (latest)
0 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 6.5 to 2.0 -2.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.0% -4.0 AngleIcon55.png Standard 50 20 0 HitboxTableIcon(False).png 1.8 top 0.0 2.0 -6.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Aerial[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Tapped (first frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 10.0 to 0.0 -2.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -3.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (second frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 9.4 to 0.0 -0.8 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -4.6 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (third frame)
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1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -6.2 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (fourth frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.2 to 0.0 1.6 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -7.8 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (fifth frame)
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1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -9.4 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (sixth frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 7.0 to 0.0 4.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -11.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (seventh frame)
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1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -12.6 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (eight frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 5.8 to 0.0 6.4 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -14.2 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (ninth frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 5.2 to 0.0 7.6 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -15.8 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Tapped (tenth frame)
0 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 4.6 to 0.0 8.8 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -17.4 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (first frame)
0 0 0 11.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 10.0 to 0.0 -2.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -3.0 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (second frame)
0 0 0 11.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 9.4 to 0.0 -0.8 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.0% -3.2 AngleIcon45.png Standard 85 30 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 0.0 -4.6 to 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Terry Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Held (third frame)
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Aerial+Held Hitboxes 21-24
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